Riot 6.3 actualización rota

sábado, 20 de febrero de 2016

INFOMACIÓN DE OTACON


INFORMACIÓN
-https://www.facebook.com/events/1485695938343793/

- LUGAR: Coliseo Universidad de Medellin de 1 a 7pm el 21 y 22 de Marzo
 INSCRIPCIONES / RESERVAS: otacon.colombia@gmail.com
 PRECIO BOLETA POR 1 DIA
10.000 pesos PRECIO BOLETA POR LOS 2 DIAS!!
18.000 pesos
 PUNTOS DE VENTA:
- Anime Genial - Calle 67 # 55 AB -13 
- Ciber Otaku - Calle 92 50B -12 Cerca de la estacion metro plus Aranjuez
- Peliculas de Anime - Centro Comercial Paseo la playa Local 213, Calle 52# 46-22 Una cuadra arriba de el edificio coltejer...

Además de eso tendremos varias tiendas patrocinadoras:

Akiba Kei
Animegenial Tienda
Anime Worldshop
Anime Revolution
Ciber Otaku
Devi Store
Quimera Kei
Kiio
Tienda PeliculasdeAnime
Otaking Shop
Ultratienda
Roshi Kamehouse
Electronik MGS Gamer

► COMO LLEGAR?

* Metroplus: Estación UNIVERSIDAD de MEDELLIN
* Circular Conatra

► Asiste a nuestro 2° evento pensado en Gamers, Otakus, Geeks y Aficionados a la cultura Asiatica donde estaremos llevando a cabo...

► Torneos GAMERS:

Gears 3
Call Of Duty
DBZ Budokai

> Lleva tu mejor COSPLAY.... CROSSPLAY o GENDER BENDER

> Presentacion de Kpop... HALLYU CONTEST - 한류 콘테스트 !

► RAMEN PICANTE
► KARAOKE!
Ademas muchos premios para aquellos que quieran estar en:
> Otakusama y/o Quien dice que ?
> Rifas y algunos eventos sorpresa mas...

No te lo puedes perder!!!!

OTACON 2.0 MEDELLIN...

Otacon

Otacon:grandes fanáticos de los vídeos juegos y otacus y muy posiblemente niños rata, os doy la bienvenida a este gran OTACON; va atener mas energía más diversión y mas música no como esa basura del "regeton" "que mi#$da" al fin escucharemos nuestra al fin nadie nos mirara raros al fin estaremos entre hermanos y hermanas conosiendo cosplay, estar con tus amigos y festejar al máximo y conocer una una buena chica o loli que te agrade mas ganar su whasapp te estaré esperando allá para que nos divirtamos y que pasemos un buen tiempo juntos ves será en:

 -Dirección: Carrera 87 N° 30 - 65 Medellín 
-boleta: 10.000pesos
-entrada numero #4
Si quieres saber más del Otacon coloca abajo de los comentarios y los responder rápidamente que te valla bien 

lunes, 15 de febrero de 2016

LOS DE PORTES ELECTRÓNICOS

INTEGRANTES: Gonzalo badallo zuñiga y mateo sepultada palacio 

 deportes electrónicos
nuestro blog se trata de los de portes electronicos como el dota1 y 2 el league of legends,world of warcraft ETC.

Los de portes electrónicos se trata de los juegos reconocidos y dados en eventos fiestas y torneos y reconocidos por las personas y los jugadore o games los jugadores pueden ser reconocidos entre eventos para podre representar su cuidad y su pais por aparatos de juegos por ejemplo (por pc o consola).
 

El nuevo league of legends

Nueva actualización de Riot y bug 

AVISO:¡esta versión viene cargadita! Si os estáis preguntando el por qué, pues se debe a que hemos realizado mejoras a cómo se almacena el arte en el invocador.

Salidos invocadores


-Os doy la bienvenida a la versión 6.3, en la que por fin Riot va a hacer cambios en el dragón y a proporcionarles a los asesinos un nuevo juguetito. que va hacer una buena, cantidad de Daño y incremento de critico y una explosión de lo lindo :3

Añade a eso algunos cambios en los efectos de acumulación del dragón (más información a continuación)
http://euw.leagueoflegends.com/es/news/game-updates/patch/notas-de-la-version-63

y si te gusta síguenos para mas información :3  :)

lunes, 1 de febrero de 2016

Otacus y friky y niños rata

SER COMPETENTE EN TECNOLOGÍA

¡UNA NECESIDAD PARA EL DESARROLLO!
LO QUE NECESITAMOS SABER Y SABER HACER

La tecnología, como actividad humana, se centra en el conocimiento mediante el uso racional, organizado, planificado y creativo de recursos. Así, el conocimiento tecnológico, se adquiere tanto por ensayo y error, como a través de procesos sistematizados provenientes de la propia tradición tecnológica y de la actividad científica. Este conocimiento, se materializa en artefactos, procesos y sistemas que permiten a su vez ofrecer productos y servicios para el mejoramiento de la calidad de vida.
 Los artefactos, como manifestación de la tecnología, se refieren a herramientas, aparatos, dispositivos, instrumentos y máquinas, entre otros, los cuales sirven para una gran variedad de funciones. Se trata de productos industriales de naturaleza material que son percibidos como bienes materiales por la sociedad.
Los procesos agrupan y sistematizan acciones que permiten la transformación de recursos y situaciones para lograr objetivos, productos y servicios esperados. Los procesos tecnológicos incluyen el diseño, la manufactura, la planificación, la evaluación, el mantenimiento y la producción entre otros.
 Los sistemas tecnológicos son diseños que involucran componentes, relaciones y procesos, que trabajando conjuntamente permiten el logro de objetivos deseados. El sistema proporciona una visión más integral de la tecnología en tanto abarca distintas dimensiones de la actividad humana. El trazado de una calle, la generación y distribución de la energía eléctrica, los transportes, las tecnologías de la información y la comunicación, la agricultura, la construcción de una solución de vivienda, la fabricación de un carro, una herramienta controlada por una computadora, y las organizaciones sociales cuando son producto de procesos de diseño basados en conocimiento científico y tecnológico, son ejemplos de sistemas tecnológicos.
El término informática es una expresión que se refiere al manejo de los sistemas relacionados con la computación, para la identificación, búsqueda, análisis, sistematización, uso y producción de la información. La informática hace parte, por tanto, de un campo más amplio conocido como tecnologías de información y comunicación -TIC-, entre cuyas manifestaciones encontramos el teléfono digital, la radio, la televisión, los computadores, las redes telemáticas y la Internet. La informática constituye uno de los sistemas tecnológicos de mayor incidencia en la transformación de la cultura contemporánea debido a que permea la mayor parte de las actividades humanas. En particular, en las instituciones educativas el uso de la informática en los espacios de formación ha ganado terreno, y se ha constituido en una oportunidad para el mejoramiento de los procesos pedagógicos. Para la educación en tecnología, la informática se configura como herramienta clave para el desarrollo de proyectos y actividades tales como procesos de búsqueda de información, simulación, diseño asistido, manufactura, representación gráfica, comunicación de ideas y trabajo colaborativo.
Tomado de:  Estándares básicos de competencias en tecnología e informática:
Ministerio de Educación Nacional
 Febrero de 2006
Teemo:


camuflaje: Si Teemo se queda quieto y no hace nada durante un breve periodo de tiempo, entra en sigilo indefinidamente. Mientras está en la maleza tarda la mitad en entrar en este estado y además puede moverse sin salir de él. Tras salir del sigilo, consigue el Factor Sorpresa y aumenta su velocidad de ataque durante 3 segundos y puede moverse entre la malesa, y poder atacar sorpresa mente 

Q Dardo segador: Coste: 70/80/90/100/110 de maná 
Alcance: 680

= Nubla la visión del enemigo con un potente veneno, infligiendo daño y cegando a la unidad objetivo mientras dure el efecto. y puedes far miar el ataque con la E y puedes hacer un híbrido con el teemo si lo sabe o puede utilizar.

W   Movimiento rápido: Coste: 40 maná 

Alcance: Propio

Teemo se mueve a hurtadillas, lo que aumenta de forma pasiva su velocidad de movimiento hasta que es alcanzado por un campeón o una torreta enemigos. Puede usar Movimiento rápido para obtener una bonificación momentánea de velocidad de movimiento que no se pierde aunque lo golpeen y la puedes con binar con la Q y podar matar a cualquier personaje si lo tienes far miado. 

compañeros: gonzalobadillo mateo sepulbeda